21 de septiembre de 2011

Traduce como puedas

Hoy os traigo una curiosidad de los juegos de Abe de PsOne en su versión para la PS3/PSP. En su pantalla de presentación del menú de la consola, en el lugar donde se describe brevemente el juego, en las dos entregas, la traducción que traen es HORRIBLE. Aquí os las transcribo para que podáis reíros un poquillo:

- Oddworld: Abe's Oddysee
El obrero apacible que Abe ha descubierto que sus patrones en las granjas de la ruptura están planeando utilizar sus Mudokons compañero como el ingrediente principal en su último producto, Mudokon hace estallar. Como cualquier Mudokon decente, Abe apunta rescatar a sus pares. También lo determinan para intentar la justicia en su batalla para derribar las granjas corruptas de la ruptura. El jugador asume el papel de Abe, y debe escaparse de la fábrica antes de emprender una búsqueda peligrosa para restaurar el suyo gente una vez noble.
- Oddworld: Abe's Exoddus
Las cosas IMPARES están sucediendo en la cervecería de SoulStorm. Parece que el Glukkons codicioso está utilizando los rasgones de Mudoken como ingrediente dominante en su bebida superventas, Brew de SoulStorm. Y they' ¡la parada del II en nada conseguirlos, porque torturando el Mudokons es su forma de vida preferida! Aumento está una vez hasta Abe para ahorrar su raza, wth apenas su taparrabos, cantos e ingenios. ¿IMPAR sano? Recepción de nuevo a Oddworld.
Vamos, que se nota un poco que han tirado de traductor y punto ¿no? El verbo save lo dejan como 'ahorrar' en vez de 'salvar', nombres que no se deberían de traducir traducidos (la fábrica de los enemigos se llama Rupture Farms, y la han llamado 'granjas de la ruptura'), etc etc. No se quién será el lumbreras responsable, pero no debería de recibir su cesta de Navidad este año XD Espero que os haya gustado, un saludo a todos los seguidores del blog, chau!

PD: Voy a ver si cambio el diseño del blog dentro de poco que esté diseño es un poco cutrecillo ¿no?

15 de septiembre de 2011

La lenta agonía de Sonic el erizo

Octubre de 1991. Tendría yo 9 años escasos.

Paso por delante del ahora inexistente kiosko de mi barrio, y en él veo una portada de la que recuerdo claramente dos cosas: un Bart Simpson bastante primitivo como reclamo principal, y la primera referencia a Sonic, 'el nuevo héroe de Sega'. Era la portada de la primera Hobby Consolas, y yo estaba todavía jugando con mi Spectrum y sus interminables tiempos de carga, el mundo de las consolas todavía me era más o menos desconocido. Fue la primera vez que vi al emblemático erizo, y desde entonces se le empezó a ver por todos lados. Ha día de hay más de 40 juegos con su nombre, y otros tantos en los que aparece de artista invitado, pero ni mucho menos se puede decir que siga siendo el 'héroe' que Sega esperaba. Durante sus primeros años de existencia llegó a rivalizar contra Mario de igual a igual, y desde mi punto de vista, Sonic parecía tener las papeletas para ser el claro vencedor, pero al final salió derrotado. El 3D lo mató. Y es que Mario se adaptó bastante bien a todos esos polígonos, tanto es así que hoy en día todavía aparece algún remake del gran Mario 64. En cambio, Sonic no se movía igual de bien por entornos tridimensionales, ya que el control era un poco caótico e inestable debido a su velocidad, con lo cual perdía todo su encanto. Para algunos, sus primeras incursiones en Dreamcast fueron aceptables y exitosas, pero para un servidor, el entorno de Sonic fluye sólo en dos dimensiones, que es donde puede demostrar todo su potencial. 

Con Sonic Heroes la gente pensó que el personaje, y su ya extensa tropa, podría resucitar pero no fue más que otro batacazo para el destronado héroe. Lo mismo ocurrió en las plataformas de última generación, en una de las cuales intentaron transformarlo en un 'erizo-lobo' que tampoco llegó a cuajar. La última aparición, que si podemos decir que ha sido exitosa, no es otra que Sonic the Hedgehog 4 Episode I, ya que el erizo volvía a su originario mundo bidimensional. Ahora nos encontramos a la espera del nuevo Sonic Generations, juego que mezcla los dos entornos, tanto el 3D como el 2D, permitiéndonos jugar con dos Sonics, el nuevo y el antiguo. El juego vendrá con su edición especial: figurita, objetos de edición limitada, etc etc. Pero tengamos los pies sobre la tierra ¿volverá a ser otro batacazo? Espero equivocarme y que los 20 años de Sonic se celebren sin contratiempos, pero si no es así mas le vale al Sonic Team cambiar de nombre y objetivos.

Moraleja tras toda la chapa: No todo tiene que pasar al 3D obligatoriamente para ser mejor. No hay mas que ver que muchos juegos están volviendo a las 2D (Rayman Origins) o por lo menos a pseudo-3D.


7 de septiembre de 2011

El ROLlo del online

¡Jajajajaja! ¡Que juego de palabras más bueno: ROL, rollo, juas juas! (Ya me callo si eso)

Hacía días leí que se iban a anunciar nuevos detalles sobre Dragon Quest X, así que iba mirando diferentes páginas de videojuegos con la esperanza de tener noticias nuevas sobre dicho proyecto. Pero para mi desgracia:

- Saldrá para Wii y Wii U
- Será un juego de rol básicamente online

Yo que ansiaba jugar otro periplo del rey maldito en mi PS3... ¿No se dan cuenta de lo limitado del apartado gráfico de las dos Wii's? ¿Y de su desastroso sistema online y sus dichosos códigos de amigo? Pero lo que de verdad me mata es que sea un juego de rol masivo online. No es que odie este tipo de juegos, simplemente que me aburren a las pocas horas de juego, da igual cual sea, he probado bastantes: Maple Story, Dofus, Dragonica, incluso he llegado a probar el de Dragon Ball (no he probado ni probaré nunca World of Warcraft, es lo que hay), pero nada, todos terminan igual: con un Lioncete de Nv. 10 (como máximo) abandonado en la red. Puede ser porque mis amistades no suelen jugar a este tipo de juegos, y ciertamente no me suele gustar jugar con desconocidos, ya que al final va todo el mundo a su rollo; o bien porque soy un devorador de historias, y cuanto más complejas y entramadas sean mucho mejor. Porque historias no tienen, es más una pequeña trama general en la que se desarrollarán las batallas, nada de traiciones ni amistades de la infancia ni cosas de esas, ya entendéis a que me refiero. Y encima anuncian que tendrá un sistema de cuotas para poder jugarlo, ¡horror! Pienso que deberían de dejar los Dragon Quest y los Final Fantasy más o menos como lo que son, juegos de rol basados en batallas por turnos (algunas veces, pero que no vuelvan a hacer otro Final Fantasy XII, por favor), aunque algunos como Crisis Core tampoco me disgustan. Creo que tendré que esperar más tiempo hasta poder disfrutar de mundos salpicados por los personajes de Akira Toriyama de nuevo *ains* Ojalá salga el octavo en alta definición para PS3 con sus trofeillos, me encantaría (así podría ver el final del juego y tal). Tocará esperar...


3 de septiembre de 2011

Conociendo a Clion, el hombre

Vale, llevo como quince minutos pensando que poner en la primera entrada del Blog, supongo que debería presentarme como mínimo para aquellos que hayan entrado de rebote aquí y no sepan quién carajos soy, ¿no?

Mi nombre es Carlos Román, aunque la mayoría de mis amigos me llaman Clion o bien Lionheart, Lioncete, Lion o habrá alguno que escriba todavía el nick original: C.Lionheart (ese 'alguno' seguramente sea yo). En este mundo de redes (y no estoy hablando de temas portuarios) se me conoce por mi faceta de dibujante o de guionista, aunque últimamente me decanto más por esta última faceta. Si queréis ver una pequeña muestra aquí os pongo el enlace de las cosas que tengo hechas en Subcultura: http://subcultura.es/user/clionheart Espero poder ir actualizando esto poco a poco, aunque informo de que puede que me tire temporadas sin actualizar. 

De momento y hasta que se me ocurra algo interesante que contar os mando un saludo a todos y daros las gracias por la atención recibida, y como premio de bienvenida os dejo un vídeo que espero que os guste XD Chau chau!